Secret of Mutations
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2 participants
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Aelfric Black
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Aelfric Black


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Arme à énergie :
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Arme lourde :
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Armes légères :
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Médecines :
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Sciences :
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Crochetage :
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Réparation :
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Savoir faire :
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MessageSujet: Médecines   Médecines Icon_minitimeLun 22 Déc - 19:20

Un médecin ! Je vais mourir

Hum voila a quoi sa sert un petit cours de médecine, vous pouvez soigner toute sorte de blessures, après vous pouvez faire payer vos petit soins pour embetez les autres. Les médecins sont des personnes très inteliigentes et s'ils savent soigner des personnes ils savent faire l'inverse des poisons ou toute sorte de chose héhé. Le médecin peut aussi bien tuer que sauver une personne mais pas par des armes, donc souvent il ne porte qu'une petite arme ou pas du tout. Cela dépends des médecins.
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Kheldar
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Kheldar


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MessageSujet: Re: Médecines   Médecines Icon_minitimeMar 23 Déc - 13:47

Bon je passe a la médecine ....

Alors cette compétence servira a recoudre vos alliés avec habileté lol ! Et aussi a soigner plus de point de vie a l'aide du célèbre "Stimpak" ainsi que les autre drogues médicinales ...

Il dispose de 5 niveaux de difficulté comme le crochetage .... Sauf que celui détermineras le pourcentage de chance que vous avez de refaire une jambe a votre allié ou de lui recoudre le bras alors qu'il ne tient plus lol ....

Très facile : 10 de médecine => soigner une blessure superficielle ^^

Facile : 25 de médecine => Soigner blessure légère + capacité a déterminer la cause des décès des personnes mortes

Moyen : 50 de médecine => Soigner une blessure grave, fort saignement, etc ..

Difficile : 75 de médecine => refaire un membre gravement touché mais pas séparé du corps

Très difficile => 100 de médecine => refaire un membre robotique ou en chair et ce avec n'importe quel membre qui traine même s'il appartient a un mutant lol


Bref voila c'est un administrateur qui vous donneras un pourcentage de réussite ou d'échec ... bon après ps besoin de détailler plus ^^
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