Secret of Mutations
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 Les petits monstres

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Aelfric Black
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Aelfric Black


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Arme lourde :
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Crochetage :
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Savoir faire :
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MessageSujet: Les petits monstres   Les petits monstres Icon_minitimeMer 24 Déc - 19:16

Ici voici les monstres qui sont de level 1 à 5,vous en rencontrerez souvent, puis vous n'en verrez pas tant que ça car pour être level 5 de notre côté c'est simple et puis le monde évolura et nous n'aurons pas que ça à affronter.

Chauve sourie : 50 HP , défense de 10, attaque 10.
Capacité : Elle vole,voit dans la nuit et se trouve le plus souvent dans des grottes.

Ver de terre : 60 HP défense de 15, attaque 15.
Capacité : se trouve sout terre, assez rapide pour se remettre sous terre, se trouve dans le désert.

Loup : 60 HP défense de 05 attaque 20.
Capacité : se trouve dans les forêts, très rapide, fonctionne en meute de minimum 5 loups

Grosse brute : 80 HP défense de 20 attaque 15.
Capacité : homme ayant muté, ne tire pas n'as que des petites armes de corps à corps.

Sanglier : 70 HP défense de 25 attaque 25.
Capacité ; peau résistante, assez puissant mais destructible.

Lezard : 50 HP, défense de 03, attaque de 15.
Capacité, rapide, évite les balles, frappe plusieurs fois mais de petit coups, fonctionne en groupe de 2 ou plus attention.
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Aelfric Black
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MessageSujet: Re: Les petits monstres   Les petits monstres Icon_minitimeMer 19 Mai - 22:45

Maintenant que nous avons fait des monstres traditionnel passons à autre chose.
C'est toujours les petits monstres de niveau 1 à 5 car pour l'instant personne n'est passé au dessus du cap' ^^

Mandragon : 75 HP défense de 10 attaque de 20.
Plante fusionner avec des morceaux d'ancien dragons, elles ont avalé plusieurs écailles faisant d'elles des plantes vénéneuse mouvantes.

Nazarnir : 100 HP défense de 25, attaque de 30
Cheval d'Elite pour les faibles évidamment, il possède une armure d'écaille arrivé de façon inconnu sur le dos et cela lui fait un casque avec trois piques de défenses vers le haut. à éviter au début mais donne pas mal d'exp.

Dastia : 50 HP, défense de 15, attaque de 25
Espèce de poulpe mais pouvant se mouvoir dans la terre et attaquant avec ses tentacules.

Pirasoir : 150 HP, défense de 05, attaque de 50
Dinausore T-Rex affecté par les mutations créé par les rayons mutagènes de la planète, lui enlevant toute sa peau mais lui permettant de vivre.

Gavial : 200 HP, défense de 50, attaque de 10
Dinausore accompagnant souvent le Pirasoir pour l'aider à se défendre car les dinosaures savent se défendre et réfléchir ici.

Istine : 75 HP, défense de 10, attaque de 25
Abeille géante sauf que les ailes sont coupantes donc attention, sont en essaims de 8 minimum.

Eskuriax : ? HP, défense de ? attaque de ?
Dossier manquant dans les archives de Lucretia mais qu'est-ce ?
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