Secret of Mutations
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Secret of Mutations

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 Capacité de tir

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2 participants
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Aelfric Black
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Aelfric Black


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Discrétion :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Corps à corps :
Capacité de tir Left_bar_bleue30 / 10030 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Arme à énergie :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Arme lourde :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Armes légères :
Capacité de tir Left_bar_bleue16 / 10016 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Médecines :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Sciences :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Crochetage :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Réparation :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Savoir faire :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Explosif :
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Date d'inscription : 22/12/2008

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MessageSujet: Capacité de tir   Capacité de tir Icon_minitimeLun 22 Déc - 19:10

Beaucoup de personnes aiment tirer avec des bonnes armes, soit des lances roquettes, soit des pistolets mitrailleurs, soit autre chose comme des armes à fusion. Justement vous pouvez vous familiarisez avec de bonnes armes mais vous pouvez avoir une familiarisation dans les types d'armes comme :

Armes à énergie : les armes qui désintègrent le corps, C'est fun, ca ne laisse que les os! ^^ Ces armes sont très puissantes mais les munitions se font rares et sont spéciales, on ne les trouvent que dans des générateurs, car les munitions ne sont pas portables mais rechargeables, elles sont donc stockées dans des générateurs mais ces armes sont maintenant interdites et seuls les gardes mutants les plus haut gradés sont les seuls pouvant les porter.

Armes légères : hum.. des pistolets, des bons pistolets mitrailleurs, avec des munitions perforantes, des munitions faciles à trouver, armes avec lesquelles on peut bien viser. Mais dans ces armes légères on compte aussi les mitraillettes et les fusils à pompe. Les munitions sont souvent sur les ennemis ou dans des coffres, en tout cas on en trouve un peu partout, car ce sont les plus commercialisées.

Armes lourdes : Hum.. qui n'aime pas les bon vieux, lance grenades, lance roquettes, le bon vieu sniper aussi ! Qui n'aime pas ceci ! Sachant qu'ici les balles des snipers peuvent traverser les murs. Les munitions peuvent se trouver mais avec une plus grande rareté, en revanche on en trouve généralement une bonne quantité car.. Ca débite ces petits joujou ! ^^
( Armes réservées aux bourrins, ne pas laisser à la portée d'un enfant de moins de 2 ans et ne pas utiliser chez la femme est enceinte, demandez conseil à armurier..)
=> ok c'était vaseux lol (Kheldar :p )
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Kheldar
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Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Arme à énergie :
Capacité de tir Left_bar_bleue10 / 10010 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Arme lourde :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Armes légères :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Médecines :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Sciences :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Crochetage :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Réparation :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Savoir faire :
Capacité de tir Left_bar_bleue28 / 10028 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

Explosif :
Capacité de tir Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Capacité de tir Right_bar_bleue

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MessageSujet: Re: Capacité de tir   Capacité de tir Icon_minitimeMar 23 Déc - 13:57

Bon maintenant, les caractéristiques concernant les armes.. Ses carac déterminerons votre spécialité au combat.. votre arme préférée.. etc.. et permettrons de mieux vous battre avec certaines armes..

Armes a énergie :
Cette carac permet de vous battre avec les fusil laser, plasma, tesla.. enfin voila quoi..
En revanche ces armes sont le plus souvent utiliser par des robots et des mutants assez compétents.. Les munitions sont donc assez rares ^^'

Armes légères :
Cette compétence conserne les armes allant du pistolet 10mm classique ( truc de base ^^ ) au magnum le plus puissant et le plus lent du monde lol
Ces armes sont utiliser par tous, les munitions reviennent donc abondemment mais pas forcément pour votre arme ^^'
Mais cette compétence sert aussi pour les mitrailleuses et fusil de taille raisonnables ^^

Armes lourdes :
Cette compétence concerne le reste lol => les lance roquettes, les minigun, les lance grenades, les mortiers lol, les fusils a lunettes.. Enfin bref vous avez compris..
Les munitions ne se trouvent pas plus que ca mais lorsque que vous en trouverez vous en trouverez en masse car généralement on se balade pas avec 3 balles dans son minigun ....
Enfin voila ^^


( En fait c'est un post de malade qui reprend ce qui a été dit plus haut de façon différente, non.. ? ..Ok.. Je sors.. => Ayu' )
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